第(2/3)页 涨价的操作和降价一样,逐步在交易行上架,一次价格比一次高,当然如果有闲散玩家再以低于当时定价销售货物,大帮派再买下来,再用自己名义以更高价格挂上,还可以吃一次差价,总之他不会亏就是了。 这种操作很多人都知道,但一般这个降价和涨价的周期都很长,一般至少要两三个月。 闲散玩家大多数耗不起,这就跟股市是一样的。 如果你手中有这样的货物,它降价了你不抛售你也慌,货物换不成金币在手中就是个垃圾。 如果你是专门靠捣腾货物赚钱的小商人,手中积累了大量低价货物,活动资金就会少。这时候就算你明知道以后它还会长价,你也没那个资本长期持有!因为大帮派绝对不会只捣腾一样货物,一样降价的同时,另一样就会涨价,这时候你肯定想把手上这些不赚钱的货出手,换成资金,跟风去倒卖赚钱的东西。牛市中的货物看似买进的价格高,但是卖出的价格也高,只要跟对时期,就能跟着大帮派小赚一笔。 当然,如果你一点商业眼光都没有,明明价格已经很高了,你还去买。而一买进,大帮派又开始第二轮降价,或者这个货物已经过了时期,市场上不需要了,大帮派不倒腾了,那你就血本无归了。 在这个过程中,有不少的小商人跟着赚了,也有人亏了,但最赚的肯定是基数大货物多的大帮派。而正真又辛苦又赚不了多少钱的往往就是那些最底层的采集者和制造者。 在任何游戏都一样,只要是有用的东西,往往一直都有人在平价收购。 这是游戏中货物交换的另一渠道,官方提供的是交易行,所有进入交易行的东西,官方都会收税。 卖家需要支付手续费,卖家也需要支付手续费,这两比手续费是官方的纯收入! 如果你不想付这笔费用,便可以在世界上叫卖。 双方协定,逃过交易行,约定见面时间,一手交钱一手交货。这样的收购渠道,双方皆大欢喜。 买方一般会给出一个固定的比交易行稍低一点的价格,在原料出产地收购。 比方说制造这个灼热指环所需要的钨矿,现在交易行的价格是一组钨矿十金。大帮派派出的专职采矿玩家就不必要说了,如果帮派有需求,他们所得的原料肯定是要卖给本帮派的,这个收购所针对的是自由玩家。 玩家在原料出产地图采了矿,大家都知道每个玩家可以随身携带的包裹有限,如果你挖半天的矿,包裹就满了。你不管是要存到个人仓库还是到交易行挂售,首先得回主城。回去需要时间,挂售需要手续费,而且交易行的价格起伏不定,时高时低,如果这时候有人在地图上用九金八十银金固定收购,你肯定卖给他! 这首先可以节省一定的时间,其次,就算你回了交易行,万一交易行的价格低于此价,那更加得不偿失。 大帮派唯一可以做的是,你要炒这个货物,需要在一定时间内稳定住收购的价格。 比方交易行价格降到八金,你也得用固定的九金八十银收购,这样看上去自己亏了,可如果你要炒,交易行的价格不是也是由自己控制的吗? 以后再用十二金的价格卖出去就可以了。 第(2/3)页